Membros do conselho do ADAA de 2008
Conheça as pessoas que trabalham nos bastidores para manter o Prêmio Adobe® Design Achievement como um dos mais importantes concursos do mundo de design, filmes e mídia interativa para estudantes de nível superior.
Erik Adigard
Design e empresário, M-A-D
São Francisco
Erik Adigard, ganhador do prêmio Chrysler para Inovação em Design, é um designer multidisciplinar que atua na intersecção de tecnologias, negócios e cultura emergentes. Seus 20 anos de experiência abrangem pesquisa e design tanto em mídia estática quanto dinâmica. Ele também atuou como consultor para ajudar a definir tendências emergentes em produtos e serviços. Tem trabalhado em sites na web, conceitos de produtos, branding de softwares, instalações e exposições e muito mais. Atualmente está concentrado em TV para a web, projetos relacionados a mídia para dispositivos móveis e esculturas virtuais interativas em 3D.
Gail Anderson
Diretora de criação, SpotCo
Cidade de Nova York
De 1987 ao início de 2002, Gail Anderson atuou como diretora de arte sênior na revista Rolling Stone. Atualmente, é diretora de criação do SpotCo, um estúdio de design localizado na cidade de Nova York e uma agência de propaganda especializada na criação de trabalhos de arte e campanhas para peças da Broadway. Ela é co-autora, com Steven Heller, de “Graphic Wit,” “The Savage Mirror,” “American Typeplay,” “The Designer’s Guide to Astounding Photoshop Effects” e o ainda inédito “New Vintage Type.” Ela também leciona design na School of Visual Arts e tem feito palestras em faculdades e organizações de design por todo o país.
Anne Connell
Diretora de TI, Escola de Design da Universidade de Carnegie Mellon
Pittsburgh
Anne Connell é diretora de TI da Escola de Design da Universidade de Carnegie Mellon, dando suporte para a instituição, docentes, funcionários e estudantes. Ela é professora de Computação Básica para Design de Comunicacão em Oficinas de Capacitação de Computação em Design e de Programação de Nível Intermediário para Web e Design. Seu novo curso, Capacitação Prática para a Web, concentra-se na integração entre tecnologias da Web 2.0. Seus interesses de pesquisa incluem interação de tecnologias para a web, bem como ambientes físicos e digitais que suportem colaboração.
Hillman Curtis
Designer and filmmaker, hillmancurtis, inc,
New York City
Hillman Curtis is a designer and filmmaker whose company, hillmancurtis, inc., has designed websites for Yahoo!, Adobe, Aquent, the American Institute of Graphic Design, and Fox Searchlight Pictures, among other companies. His film work includes the documentary series "Artist Series" as well as several short narrative films. His commercial film work includes short films for Rolling Stone, Adobe, and BMW. His three books on design and film have sold close to 200,000 copies and have been translated into 14 languages. He splits his time between San Francisco and New York City.
Richard Doust
Tutor sênior em design gráfico
Royal College of Art, Londres
Richard Doust é tutor sênior em design gráfico no Royal College of Art em Londres. Atualmente, está desenvolvendo novas mídias, assim como novos processos de aprendizado virtual e on-line no RCA e no Central Saint Martins College of Art and Design. Ele também leciona para estudantes de graduação e supervisiona seus trabalhos de pesquisa. Doust, que tem trabalhado na Austrália e no Reino Unido, continua a atuar como designer gráfico. Ele é membro do Royal College of Art e da Royal Society of Arts.
Charles Kesl
Diretor de tecnologia acadêmica, The New School
Cidade de Nova York
Charles Kesl recebeu o prêmio Hearst e a bolsa de estudos James Brady da Universidade de Illinois, em que fez parte do corpo docente a fim de desenvolver mídia de educação ambiental. Ele produziu, filmou e editou documentários para o PBS, incluindo perfis de mulheres e crianças desabrigadas, uma biografia de um líder de direitos civis, bem como a narrativa de uma histórica luta do cinema pela sobrevivência. Kesl iniciou na The New School e Parsons planejando a Knowledge Union (KU, União do Conhecimento), um modelo de laboratório interdisciplinar e colaborativo. Dez anos mais tarde, se tornou diretor de tecnologia acadêmica, gerenciando o KU e outras instalações integradas em toda a universidade, assim como serviços on-line.
Gloria Lee
Professor-adjunta e consultora graduada de design
Universidade do Texas em Austin
Depois de se graduar em ciência política no Massachusetts Institute of Technology, Gloria Lee descobriu o design gráfico e as comunicações visuais enquanto trabalhava como redatora para uma empresa de software. Após trabalhar dez anos com software, ela recebeu seu MFA e em seguida lecionou na Yale School of Art. Em 1992, ela passou a fazer parte do corpo docente da Universidade do Texas em Austin, onde atualmente trabalha como professora-adjunta e consultora graduada de design. Lee atua ainda como designer, trabalhando principalmente em design de impressos. Sua pesquisa criativa está concentrada no papel que as comunicações visuais podem desempenhar para a população e organizações de ensino.
Laura Silva
Chefe de departamento, Art Center College of Design
Pasadena, Califórnia
Laura Silva tem sido uma ativa profissional de mídia digital por mais de 20 anos, com experiência tanto nos setor corporativo quanto no de entretenimento como designer interativa, programadora e líder. Ela lecionou por mais de dez anos em diversas faculdades, como Art Center, UCLA Extension, USC e Pasadena City College. Entre seus clientes encontram-se Walt Disney Imagineering, Sony Pictures Digital Entertainment e Getty Museum. Enquanto fez parte do corpo docente do Art Center, Silva participou de projetos interativos premiados, produzidos por equipes de estudantes. Como chefe de departamento, Silva ampliou o currículo de mídia digital a fim de incluir o desenvolvimento e o estudo de jogos.
Richard Weinberg
Diretor fundador, Laboratório de Animação
USC School of Cinema Arts, Los Angeles
Richard Weinberg é o diretor fundador do Laobratório de Animação Computadorizada da Escola de Artes Cinematográficas da USC School of Cinema Arts e professor-adjunto de pesquisa na Divisão de Animação e Arte Digital da escola. Ele estabeleceu o Grupo de Computação Gráfica na Cray Research e desenvolveu softwares de animação para o Johnson Space Center da NASA, a Lockheed Electronics e a Digital Productions antes de fazer parte da USC. Seus interesses em pesquisa incluem animação computadorizada, visualização científica, efeitos visuais e tecnologia de entretenimento. Ele é professor-visitante da Universidade de Tóquio de Tecnologia e freqüentemente dá palestras no Japão.









