2008 Adobe Design Achievement Awards - Mitglieder der Jury
Lernen Sie die Personen kennen, die hinter den Kulissen arbeiten, damit die Adobe® Design Achievement Awards der weltbeste Wettbewerb im Bereich Design, Film und interaktive Medien für Hochschulstudenten bleibt.
Erik Adigard
Designer und Eigentümer, M-A-D
San Francisco
Erik Adigard, ausgezeichnet mit dem Chrysler Award for Innovation in Design, ist interdisziplinärer Designer am Schnittpunkt von neu auftretenden Technologien, Geschäftswelt und Kultur. Seine 20-jährige Erfahrung umfasst Forschung und Design in sowohl statischen als auch dynamischen Medien. Darüber hinaus fungierte Herr Adigard als Berater bei der Definition von neuen Trends bei Produkten und Dienstleistungen. Er hat u. a. an Websites und Produktkonzepten, Software-Branding, Installationen und Ausstellungen gearbeitet. Sein Schwerpunkt liegt zurzeit auf Web-TV, Projekten in Verbindung mit mobilen Medien und interaktiven virtuellen 3D-Skulpturen.
Gail Anderson
Creative director, SpotCo
New York City
Von 1987 bis Anfang 2002 fungierte Gail Anderson als Senior Art Director der Zeitschrift Rolling Stone. Heute ist sie Creative Director für SpotCo, einem in New York City ansässigen Designstudio und einer Werbeagentur, die sich auf Kunst und Werbekampagnen für Broadway-Theater spezialisiert hat. Sie ist Mitautorin (zusammen mit Steven Heller) von „Graphic Wit“, „The Savage Mirror“, „American Typeplay“, „The Designer’s Guide to Astounding Photoshop Effects“ und des in Kürze erscheinenden „New Vintage Type“. Überdies unterrichtet sie im MFA Design-Programm der School of Visual Arts und war als Dozentin an Hochschulen und Designorganisationen im ganzen Land tätig.
Anne Connell
IT-Direktorin, Carnegie Mellon Universität, Designfakultät
Pittsburgh
Anne Connell ist IT-Direktorin der Carnegie Mellon School of Design, wo sie Lehrkräfte, Mitarbeiter und Studenten unterstützt. Sie unterrichtet Computergrundlagen für Kommunikationsdesign, Workshops zu Design-Computerkenntnissen sowie Fortgeschrittene Webprogrammierung im Bereich Design. Ihr neuer Kurs, Praktische Webkenntnisse, konzentriert sich auf die Integration von Web 2.0-Technologien. Zu ihren derzeitigen Forschungsinteressen gehören Interaktionstechnologien für das Web sowie physische und digitale Welten zur Unterstützung der Zusammenarbeit.
Hillman Curtis
Designer und Filmemacher, , hsillmancurti, inc,
New York City
Hillman Curtis ist Designer und Filmemacher, dessen Firma hillmancurtis, inc., Websites für Yahoo!, Adobe, Aquent, das American Institute of Graphic Design, Fox Searchlight Pictures und andere Unternehmen entworfen hat. Zu seinen Filmarbeiten zählen die Dokumentationsserie „Artist Series“ sowie mehrere kurze narrative Filme. Seine gewerblichen Filmarbeiten umfassen Kurzfilme für Rolling Stone, Adobe und BMW. Von seinen drei Büchern über Design und Film, die in 14 Sprachen übersetzt wurden, sind fast 200.000 Exemplare verkauft worden. Er lebt sowohl in San Francisco als auch in New York City.
Richard Doust
Leitender Dozent für Grafisches Design
Royal College of Art, London
Richard Doust ist leitender Tutor für Graphic Design am Royal College of Art in London. Er entwickelt zurzeit neue Medien sowie virtuelle und Online-Lerninitiativen am Royal College of Art und Central Saint Martins College of Art and Design. Ferner lehrt er und betreut die Arbeit von Doktoranden. Doust, der in Australien und Großbritannien gearbeitet hat, ist außerdem als Grafikdesigner tätig. Er ist Mitglied (Fellow) des Royal College of Art und der Royal Society of Arts.
Charles Kesl
Direktor Akademische Technologien, The New School
New York City
Charles Kesl erhielt den Hearst Award und ein James Brady Stipendium an der University of Illinois, wo er der Fakultät beitrat, um Umweltschulungsmedien zu entwickeln. Er produzierte, filmte und bearbeitete Dokumentarfilme für PBS, darunter Profile von obdachlosen Frauen und Kindern, die Biografie eines Bürgerrechtlers sowie die Geschichte des Überlebenskampfs eines historischen Kinos. Kesl begann an The New School und Parsons mit der Planung der Knowledge Union (KU), einem Modell des kollaborativen, interdisziplinären Technologielabors. Zehn Jahre später ist er Direktor der akademischen Technologie und leitet die KU und andere integrierte Einrichtungen der gesamten Universität sowie Online-Dienste.
Gloria Lee
Associate Professor und Absolventenberaterin für Design
University of Texas at Austin
Nach ihrem Abschluss in Politikwissenschaften am Massachusetts Institute of Technology entdeckte Gloria Lee Grafikdesign und visuelle Kommunikation während ihrer Arbeit als Autorin für ein Softwareunternehmen. Nach zehnjähriger Tätigkeit im Softwarebereich erhielt sie einen MFA-Abschluss und lehrte anschließend an der Yale School of Art. 1992 trat sie der Fakultät der University of Texas at Austin bei, wo sie zurzeit sowohl als Associate Professor als auch als Beraterin für Design für höhere Fachsemester tätig ist. Frau Lee hat ein Designbüro und arbeitet vorwiegend im Bereich Druckdesign. Der Schwerpunkt ihrer kreativen Forschung liegt auf der Rolle, die die visuelle Kommunikation bei basisdemokratischen Bewegungen und im Bildungsbereich spielen kann.
Laura Silva
Fachbereichsvorsitzende,
Art Center College of Design
Pasadena, Kalifornien
Laura Silva ist seit mehr als 20 Jahren professionell im Bereich digitale Medien tätig und ihre Erfahrung als interaktive Designerin, Programmiererin und Führungspersönlichkeit erstreckt sich sowohl auf den Unternehmenssektor als auch auf die Unterhaltungsindustrie. Sie hat über zehn Jahre lang an verschiedenen Hochschulen gelehrt, darunter u. a. dem Art Center, der UCLA Extension, dem USC und dem Pasadena City College. Zu ihren Kunden gehören Walt Disney Imagineering, Sony Pictures Digital Entertainment und das Getty Museum. Während ihrer Zeit als Fakultätsmitglied des Art Centers hat Frau Silva an preisgekrönten interaktiven Projekten von Studententeams mitgewirkt. Als Fachbereichsvorsitzende hat Frau Silva Spielstudien und -entwicklung in den Studienplan für digitale Medien mit aufgenommen.
Richard Weinberg
Gründungsdirektor, Animation Lab
USC School of Cinema Arts, Los Angeles
Richard Weinberg ist Gründungsdirektor des Computeranimationslabors der School of Cinema Arts des USC und Research Associate Professor des Bereichs Animation und Digitale Kunst der Schule. Er rief die Computergrafikgruppe bei Cray Research ins Leben und entwickelte Animationssoftware für das Johnson Space Center der NASA, Lockheed Electronics und Digital Productions, bevor er dem USC beitrat. Zu seinen Forschungsinteressen gehören Computeranimation, wissenschaftliche Visualisierung, visuelle Effekte und Unterhaltungstechnologie. Er ist Gastprofessor an der Tokyo University of Technology und lehrt häufig in Japan.









