1. 접수 기간:

콘테스트는 2007년 11월 1일에 시작하여, 2008년 5월 2일에 종료됩니다. 참가자 전원은 한국시간으로 2008년 5월 2일 오후 5시 이전까지 Adobe에 출품작을 제출해야 합니다.

2. 참가 자격:

콘테스트에는, 미국내 50개주, 워싱턴 D.C., 캐나다, 멕시코, 영국, 아일랜드, 스위스, 프랑스, 독일, 오스트리아, 스웨덴, 덴마크, 노르웨이, 핀란드, 네덜란드, 벨기에, 이탈리아, 남아프리카, 호주, 뉴질랜드, 일본, 한국, 싱가포르, 대만, 홍콩, 중국, 크로아티아, 체코공화국, 헝가리, 인도, 포르투갈, 스페인, 터키 지역에서 시민권이나 공식 직업을 갖고 있거나 또는 취학 비자를 소지하고, 공인 고등교육기관의 입학 허가를 받은 정규과정의 학생으로서, 18세 이상이면 누구나 참가할 수 있습니다. 단체 참가를 원하는 경우는, 출품작을 공동 제작한 전원의 명단을 참가 신청서에 명시해야 하고, 참가자 전원이 상기 참가 자격을 충족해야 합니다. 단체 참가자 중 한 사람을 반드시 팀장으로 지정하여 참가 신청서에 명시해야 합니다. 직원, 프리랜서 계약자, 간부, 후원사측 임원; 후원사의 계열회사, 자회사, 광고사, 판촉사, 주문처리 대행사, 법률 자문; 심사위원과 그 직계 가족 및 동거인들은 콘테스트 참가 자격이 없습니다. 모든 연방, 주, 지방, 자치 지역 및 현지 국가의 법규 및 규정을 준수해야 합니다. 참가 금지된 지역에서는 무효입니다.

3. 참가 부문 및 심사:

참가자 전원은 반드시 아래의 제 4조에 명시된 요건을 충족시켜야 합니다. 요건에 맞지 않는 참가자들은 실격 처리됩니다. 변조, 손상, 훼손되었거나, 작성된 내용을 알아볼 수 없거나, 일부 항목이 누락된 참가 신청서의 제출은 인정되지 않으며 참가는 실격 처리됩니다. 음란하거나, 외설적이거나, 성적인 내용이 노골적으로 표현된 출품작은, 후원사의 독자적 판단으로 미루어 실격 처리됩니다. 각 출품작은 출품요건 준수 여부를 가리는 검증 절차가 완료된 후, 후원사가 선정한 독립 심사위원단의 심사를 받게 됩니다. 심사위원단의 결정은 최종적이며 구속력을 갖습니다. 심사위원은 출품작을 한 부문에서 다른 부문으로 재분류하거나 출품작의 일부분만을 골라 시상할 권리가 있습니다. 심사위원이 출품작 중 어느 하나도 상을 수여할 만한 것이 없다고 결정하지 않는 한, 상은 출품작을 제출한 주체가 개인인지 단체인지의 여부와 관계없이 세(3)개 부문의 영역(Category Segments)에 열두(12)개의 부문이 지정되며, 각 부문별로 최우수상(Category Winner) 한 팀과, 결선 진출상(Finalist prizes) 두 팀에게 시상됩니다. 출품작은, 개인이 출품했든 단체가 출품했든, 참가 신청서에 명시된 대로 포인트 시스템에 의해 독창성, 의사 전달 목표 달성에 있어서의 효율성, 참가 신청서에 명시된 참가자(들)의 Adobe 제품 활용 능력에 근거해 각 부문별로 심사를 받습니다. 참가 부문은 인터랙티브 미디어(Interactive Media), 모션 및 비디오(Motion and Video), 일반 미디어(Traditional Media) 입니다.

인터랙티브 미디어 부문 영역의 출품작들은 다음 각 부문들로 세분됩니다:

A. 브라우저 기반 디자인

이 부문에 해당하는 출품작에는 컴퓨터나 다른 기기(휴대폰 제외)에서 브라우저로 열어볼 수 있도록 제작된 디자인이 포함됩니다. 출품작의 구성(Deployment)에는 사용자 경험 디자인(experience design), CSS(cascading style sheets)를 이용해 개발된 웹사이트, 사용자 인터페이스 디자인, 및 eLearning 프로젝트와 같은 참가자의 상호작용을 요하며 상호작용, 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로(50% 이상) 사용하여 제작해야 합니다.

출품작은 반드시 Adobe® Flash® 소프트웨어와 호환되는 EXE 또는 APP 형식으로 제작하여 대회 웹사이트에 업로드 하거나, 참조 URL을 통해 제출하되 2008년 6월 30일까지 내용이 계속 보존되어야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 CD나 DVD-ROM로 제작해 Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 자신이 직접 개발하지 않은 모든 창작물(음악 등)에 대한 관련 자료를 제출해야 합니다.

B. 비(非) 브라우저 기반 디자인

이 부문에 해당하는 출품작에는, 사용자 경험 디자인(experience design), 키오스크, 사용자 인터페이스 디자인, DVD, eLearning 프로젝트 등과 같이, 컴퓨터에 직접 설치해서 사용해야 하며 브라우저를 통해서는 제공되지 않는, 참가자의 상호작용이 필요한 컴퓨터나 기기 구성(device deployment) 관련 디자인이 포함됩니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다.

출품작은 반드시 Flash와 호환되는 EXE, 또는 APP 형식으로 제작하여, 대회 웹사이트에 업로드하거나, 참조 URL을 통해 제출하되 2008년 6월 30일까지 내용이 계속 보존되어야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 CD나 DVD-ROM로 제작해, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 자신이 직접 개발하지 않은 모든 창작물(음악 등)에 대한 관련 자료를 제출해야 합니다.

C. 디자이너/개발자의 협업:

이 부문에 해당하는 출품작에는, 브라우저에 포함시키거나 바탕화면에서 기동시킬 수 있는 애플리케이션이 포함됩니다(Adobe AIR™ 소프트웨어 이용). 이러한 애플리케이션의 예는 www.flex.org/showcase에서 찾아볼 수 있습니다. 이 애플리케이션들은 디자인과 개발의 두가지 성격을 동시에 가지므로, 디자이너와 애플리케이션 개발자들을 동시에 포함하는 팀에서 제작하는 경우가 많습니다.

이 부문에 해당하는 출품작에는, 사용자 경험을 개선해 주는 구성요소들과 애플리케이션들이 포함되며(혁신적 배치, 데이터 시각화, 매력적인 외관과 느낌), Adobe Flex™ 및/또는 Adobe AIR로 제작하되, Ajax를 함께 사용해도 됩니다.. 애플리케이션은 컨셉을 보여 줄 수 있을 만큼의 충분한 완성도가 요구됩니다.

출품작은 반드시 Adobe AIR 형식으로 제작해 대회 웹사이트에 업로드하거나, 참조 URL을 통해 제출하되 2008년 6월 30일까지 애플리케이션이 계속 보존되어야 합니다.

결선 진출자들은 자신이 직접 개발하지 않은 모든 창작물(음악, 이미지 등)에 대한 관련 자료를 제출해야 합니다.

출품작은 반드시 Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

D. 설치 디자인

이 부문에 해당하는 출품작에는, 이용자의 감각을 자극함으로써 약간의 상호작용을 필요로 하는 설치 디자인, 길 찾기 시스템(wayfinding systems), 키오스크, 전시 디자인(exhibit design), 환경 그래픽과 일반 소비자용 인테리어 디자인이 포함됩니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다.

출품작은 반드시 PDF 파일, Flash와 호환되는 EXE 또는 APP 형식의 그림이 첨부된 모형으로 제작해 대회 웹사이트에 업로드하거나, 참조 URL을 통해 제출하되 2008년 6월 30일까지 내용이 계속 보존되어야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 CD나 DVD-ROM로 제작해, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 자신이 직접 개발하지 않은 모든 창작물(음악 등)에 대한 관련 자료를 제출해야 합니다.

E. 모바일 디자인:

이 부문에 해당하는 출품작에는, 이동통신 기기 및 이동통신 활동을 목적으로 설계된 매체들과 애니메이션 광고, 웹사이트, 게임, 및 소도구(아이콘, 아바타, 데스크탑)와 같이 소형 이동통신 기기 및 이동 활동만을 목적으로 하는 매체들이 포함됩니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다.

출품작은 반드시 Flash Player와 호환되는 형식의 모의 버전(emulated version)으로 제작하여 대회 웹사이트에 업로드하거나, 참조 URL을 통해 제출하되 2008년 6월 30일까지 내용이 계속 보존되어야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 CD나 DVD-ROM로 제작해, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 자신이 직접 개발하지 않은 모든 창작물(음악 등)에 대한 관련 자료를 제출해야 합니다.

모션 및 비디오 부문의 출품작들은 다음 부문으로 세분됩니다:

A. 애니메이션

이 부문에 해당하는 출품작에는, 컴퓨터 그래픽, 시각 효과, 필사본 이미지의 디지털 재생본을 자유자재로 결합시킨, 서사적 캐릭터 기반의 애니메이션 또는 실험 애니메이션이 포함되며, 이에 국한되지는 않습니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다. 첫 5분간의 내용만을 심사합니다.

출품작은 반드시 대회 웹사이트에 업로드 해야 합니다.

권장 형식:

FLV
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
Sorenson 또는 On2 코덱 권장

Windows Media
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
WMP9 기본 코덱 권장

QuickTime 형식
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
Sorenson 또는 On2 코덱 권장

권장 데이터 전송 속도
비디오 360Kbps
오디오 128Kbps

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 QuickTime 또는 AVI 형식의 DVD-ROM로 제작해, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 자신이 직접 개발하지 않은 모든 창작물(음악 등)에 대한 관련 자료 전부와 시상식에서 방영하기 위한 1분 길이의 QuickTime 형식 클립을 함께 제출해야 합니다.

B. 라이브 액션

이 부문에 해당하는 출품작에는 서사적 혹은 비서사적 단편 영화나 비디오, 다큐멘터리, 또는 지속적인 라이브 액션을 비디오로 촬영 후 선택적으로 시각 효과를 사용해 편집된 광고 영상이 포함됩니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다. 첫 5분간의 내용만을 심사합니다.

출품작은 반드시 대회 웹사이트에 업로드 해야 합니다.

권장 형식:

FLV
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
Sorenson 또는 On2 코덱 권장

Windows Media
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
WMP9 기본 코덱 권장

QuickTime 형식
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
Sorenson 또는 On2 코덱 권장

권장 데이터 전송 속도
비디오 360Kbps
오디오 128Kbps

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 QuickTime 또는 AVI 형식의 DVD-ROM로 제작해, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 시상식에서 방영하기 위한 1분 길이의 QuickTime 형식 클립을 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 자신이 직접 개발하지 않은 모든 창작물(음악 등)에 대한 관련 자료와 출연자에 대한 소개 자료를 제출해야 합니다.

C. 모션 그래픽:

이 부문에 해당하는 출품작에는, 합성 텍스트, 동영상 스틸 이미지, 및/또는 라이브 액션 등이 있으며, 영화 예고편, 제목, 광고, 공공 서비스 안내방송, 브랜드 아이덴터티 등을 포함시킬 수 있습니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다.

출품작은 반드시 대회 웹사이트에 업로드 해야 합니다.

권장 형식:

FLV
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
Sorenson 또는 On2 코덱 권장

Windows Media
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
WMP9 기본 코덱 권장

QuickTime 형식
400x300 또는 400x225 픽셀 프레임 크기
Sorenson 또는 On2 코덱 권장

권장 데이터 전송 속도
비디오 360Kbps
오디오 128Kbps

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 QuickTime 또는 AVI 형식의 DVD-ROM로 제작해, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

결선 진출자는 시상식에서 방영하기 위한 1분 길이의 QuickTime 형식 클립을 함께 제출해야 합니다.

일반 미디어(Traditional Media) 부문의 출품작들은 다음 범주들로 세분됩니다:

A. 일러스트레이션:

이 부문에 해당하는 출품작에는, 정보 전달이나 개념을 명확하게 표현하는데 이용되는 삽화; 서사적 일러스트(최고 6매까지의 도서용 연속물 일러스트 포함); 컴퓨터 게임용 일러스트; 또는 기술, 과학, 건축에 관한 일러스트 들이 포함됩니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다.

반드시 출품작과 함께 1개의 PDF 사본 및 컬러 프로파일이 내장된 출품작의 JPEG 형식 이미지 1~10개를 대회 웹사이트에 업로드 해야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 인쇄 출력본 형식으로, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

B. 패키지

이 부문에 해당하는 출품작에는, 제품 박스, 라벨, 가방, 또는 판촉용 진열 제품의 레이아웃을 비롯한 임의의 3D 제품 모형이나 이미지가 포함됩니다. 출품작은 반드시 Adobe 제품들을 주로 이용해(50% 이상) 제작해야 합니다.

출품작은 반드시 PDF 파일로 제작해, JPEG 형식으로 작성된 출품작에 대한 1~10개의 추가 이미지들과 함께 대회 웹사이트에 업로드 해야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 인쇄 출력본 형식으로, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

C. 사진

이 부문에 해당하는 출품작에는, 단일 사진 또는 최대 10장까지의 서로 관련된 이미지가 포함됩니다. 이미지는 반드시 사진의 속성을 갖는 동시에, 주로(50% 이상) Adobe 제품을 이용해 디지털 기법으로 보정하거나 조작한 것이어야 합니다. 출품작은 반드시 컬러 프로파일이 내장된 PDF 파일로 제작해, JPEG 형식으로 작성된 출품작에 대한 최대 10개의 추가 이미지들과 함께 대회 웹사이트에 업로드 해야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 인쇄 출력본 형식으로, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

D. 인쇄물 커뮤니케이션

이 부문에 해당하는 출품작에는, 주로(50% 이상) Adobe 제품을 이용해 제작된 광고, 브랜드 소개 및 기타 판촉용 안내물; 서적; 소책자; 카탈로그; 신원확인 시스템; 잡지; 포스터; 및 기타 인쇄 문서류가 포함됩니다.

출품작은 반드시 PDF 파일로 제작해, JPEG 형식으로 작성된 출품작에 대한 1~10개의 추가 이미지들과 함께 대회 웹사이트에 업로드 해야 합니다.

준결선 심사까지 진출한 경우에는, 반드시 출품작을 인쇄 출력본 형식으로, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일과 함께 제출해야 합니다.

4. 참가 신청 방법:

참가 신청서는 콘테스트 등록 웹 페이지www.ADAAentry.com에서만 다운로드 받을 수 있습니다. 온라인 참가 신청서를 빠짐 없이 작성해야 합니다. 신청할 때는 다음에 설명된 서류와 출품작들을 반드시 포함시켜야 합니다.:

A. 제작자의 의견 및 출품작의 의도를 100자 이하로 진술하고, 제작방법에 대해 100자 이하로 간략히 설명하며, 콘테스트 참가 신청시 웹사이트에서 지정받은 관련 참가 번호를 명시해 웹 참가 신청서를 완성해야 합니다.;

B. 미국내 50개주, 워싱턴 D.C., 캐나다, 멕시코, 영국, 아일랜드, 스위스, 프랑스, 독일, 오스트리아, 스웨덴, 덴마크, 노르웨이, 핀란드, 네덜란드, 벨기에, 이탈리아, 남아프리카, 호주, 뉴질랜드, 일본, 한국, 싱가포르, 대만, 홍콩, 중국, 크로아티아, 체코공화국, 헝가리, 인도, 포르투갈, 스페인, 터키 지역에서 고등교육기관의 비주얼 아트 학과에 재학 중인 정식 학생임을 증명하는 교수 확인서 또는 유효한 학생증 디지털 사본, 재학증명서가 필요합니다. 단체 참가 시에는 단체의 구성원별로 상기 정보를 반드시 제출해야 합니다. 참가 신청한 개인이나 단체의 구성원별로 상기 정보를 제출하지 않은 경우에, 출품작은 실격 처리됩니다.

C. 상기 제3조에 정의된 12개 부문 중 하나에 속하는 창작물로서, 2007년 5월 1일 이후에 제작된 것. 상기에 명시한 바와 같이 출품작은 반드시 주로(50% 이상) Adobe 제품으로 제작해야 하며, Adobe 소프트웨어 형식의 원본 디지털 파일을 함께 제출해야 합니다.

D. 준결선 심사에 진출한 출품작에는 반드시 대회 웹사이트에서 지정받은 참가 번호를 표시하고 안전한 포장재로 포장한 다음, 우편이나 국제 특송(FedEx, DHL, UPS 등)을 통해 아래 명시된 주소로 보내야 합니다. 모든 준결선에 진출한 출품작은 반드시 2008년 5월 23일 이전의 우편 소인이 찍힌 것만 유효하며, 그렇지 않은 경우 실격 처리됩니다. 상기 요건을 준수하지 않은 출품작은 모두 실격 처리됩니다. 출품자들은 각 출품작을 서로 다른 부문에 출품하는 경우, 최대 세(3)개까지 출품할 수 있습니다. 각 출품작은 반드시 따로따로 제출해야 합니다. 예외없이 실물로 제출된 출품작은 Adobe의 독점적인 소유물이 되어 반환되지 않습니다. 준결선 진출자들은 출품작을 초등학교에 제공하여 학생들에게 영감을 주는 방법으로 본 프로그램을 지역사회에 확산시키고자 하는 특수 목적을 위해, 출품작을 프로그램에 기증하도록 요청받을 것입니다. 운송 중에 분실 또는 손상된 출품작에 대해서는 후원사가 전혀 책임을 지지 않습니다. 후원사는 접수한 출품작의 분실이나 손상을 막기 위해 충분히 주의해야 하지만; 출품작이 분실되거나 손상된 결과로 발생된 직/간접적, 결과적 손해에 대해 책임지지 않습니다. 법률로 금지된 경우를 제외하면(인도에 거주하는 출품자는 예외), 후원사의 책임은 (a) 출품작이 포함된 미디어의 가격 또는 (b) 미화 $50중 더 적은 액수로 제한됩니다. 준결선 진출자들에게는 해당 자격을 통지받는 즉시, 우편주소를 알려 드립니다.

5. 저작권 소유:

단독 출품자는 완성한 출품작을 특정 부문에 제출함으로써, 본인이 모든 시청각 구성요소들을 포함하는 해당 출품작을 단독으로 디자인하고, 창작한 소유주라는 것과, 또는 저작권자가 있는 구성요소들의 사용을 허가받았음을 보증하며, 출품작에는 출품자가 속한 사업장이나 그밖의 제3자들이 대외비로 분류하는 정보는 포함되지 않았음을 추가로 보증합니다. 단체 출품자들은 완성한 출품작을 제출함으로써, 본인들이 시청각적 출품작을 공동으로 디자인하고, 창작한 소유주라는 것, 또는 저작권자가 있는 구성요소들의 사용을 허가받았음을 보증하며, 출품작에는 출품자가 속한 사업장이나 그밖의 제3자들이 대외비로 분류하는 정보는 포함되지 않았음을 추가로 보증합니다.

6. 시상:

각 부문별로 최상위 세 팀의 결선 진출자(합해서, “결선 진출자”)들을 발표하고 2008년 8월 뉴욕시에서 있을 시상식에서 상이 수여됩니다(이하 “시상식”). 결선 진출자들은(본인, 단체 참가시에는 팀장 1인만), 뉴욕주 뉴욕시에서 열리는 시상식 참가, 스튜디오 견학, 패널 토론 참석을 위해 일반석 왕복 항공권(뉴욕시 이외 지역에 거주하는 참가자에게 제공되며 환불 불가)과 후원사가 선정한 공동 이용 주거시설의 2박 3일 숙박권을 제공받게 됩니다. 그밖의 모든 여행 비용은 결선 진출자 본인이 부담해야 합니다. 어떤 부문에서든 가작으로 뽑힌 참가자도 시상식 초대권을 받을 수 있지만 교통비 및 숙박비용은 개인이 부담해야 합니다. 각 부문별로 결선에 오른 세 작품 중 한 작품만 최우수상을 받게 됩니다. 나머지 두 작품에 대해서는 결선 진출자로서 상이 수여됩니다. 시상식에 참석하기로 선택한 모든 개인들은, 후원사의 숙박비 지원 여부에 관계 없이, 전적으로 본인 책임하에 비자나 여권등 여행에 필요한 서류들을 파악한 다음 이 서류들을 전부 자비로 취득하고 보관해야 합니다. 그와 같은 서류들을 취득 및 보관하지 못해 여행을 할 수 없게 된 경우, 해당 개인은 일체의 수상 자격을 포기한 것으로 간주되며, 후원사는 해당 개인에게 숙박 이용권을 대체해 주거나, 별도의 상(들)을 주거나, 또는 기타 어떤 방법으로든 보상해 줄 책임이 없습니다.

  • 부문별 최우수상: 개인 수상자에게는 미화 현금 $3,000, Adobe Creative Suite® 3 Master Collection 교육용 버전 한(1) 세트, 상장 및 3차원으로 제작된 상패가 수여됩니다. 단체 수상자는 미화 $3,000를 팀원들이 나눠 갖게 되며, 3차원으로 제작된 상패 외에, 각 팀원들마다 상장이 수여되고 Adobe Creative Suite 3 Design Premium [미화 $599], Web Premium [미화 $499], 또는 Production Premium [미화 $599]의 교육용 버전 중에서 본인이 선택한 제품을 받게 됩니다.
  • 결선 진출자: 개인 수상자에게는 미화 $1,000와 Adobe Creative Suite 3 Design Premium [미화 $599], Web Premium [미화 $499], 또는 Production Premium [미화 $599]의 교육용 버전 중에서 본인이 선택한 제품, 그리고 결선 진출 상장이 수여됩니다. 단체 수상자는 미화 $1,000를 팀원들이 나눠 갖게 되며, 각 팀원들마다 결선 진출 상장과 한(1)개의 교육용 버전Adobe Creative Suite Standard 제품을(Design Standard [미화 $399]나 Web Standard [미화 $399]) 받거나 또는 Adobe After Effects® CS3 [미화 $349], Adobe Audition® 3 [미화 $149], Adobe Encore® CS3 [미화 $149], Adobe Premiere® Pro CS3 [미화 $349], Adobe Soundbooth™ CS3 [미화 $99] 교육용 버전 중에서 세(3) 제품을 선택하여 받게 됩니다.
  • 가작 입상자: 개인 및 팀원으로서 가작 입상자로 선정된 사람은 본인이 선택한 한(1)개의 Adobe 소프트웨어 제품을 받게 됩니다(다음 소프트웨어들의 교육용 버전 중에서 선택: Adobe Acrobat® 8 Professional [미화 $159], Adobe After Effects CS3 [미화 $349], Adobe Audition 3 [미화 $149], Adobe Encore CS3 [미화 $149], Adobe GoLive® 9 [미화 $79], Adobe Illustrator® CS3 [미화 $199], Adobe InDesign® CS3 [미화 $199], Adobe Photoshop® CS3 [미화 $299], 또는 Adobe Premiere Pro CS3 [미화 $349]) 와 가작 상장.

이 콘테스트는 기술을 평가하는 대회이므로, 수상 여부는 출품작의 수준에 따라 결정됩니다. 각 부문별로 적격 출품작이 상의 수보다 적거나 또는 심사위원단이 출품작의 품질이 수상 기준에 미치지 못한다고 판단하지 않는 한, 모든 상이 수여됩니다. 준비된 상품이 부족할 경우 후원사가 달리 제공하지 않는 한 대체 상품이나 현금은 제공되지 않습니다. 이 상을 타인에게 양도할 수 없습니다. 연방, 주, 지방, 자치 지역, 현지 국가에서 부과하는 세금은 전적으로 수상자 부담입니다. 나열된 가격은 평균 소매 가격입니다. 모든 수상자는 각 상에 대해 나열된 상금 및 각자의 관할 지역에서 각 제품(들)을 구입할 때 지불해야 하는 금액과 다른 가격을 적용받을 수 없습니다.

7. 결선 진출자 통보:

수상작에 대한 심사는 2008년 6월 2~6일 사이에 진행됩니다. 결선 진출자들은 특송편, 이메일, 전화로 통지받게 되며 통지받은 십(10)일 이내에 결선 진출자 선정 사실을 인지하고 시상식 참석 여부를, 미국 우편, 이메일, 또는 특송편으로 알려야 합니다. 결선 진출자들은 본인이 수상자 명단에 오른 사실만 통지받게 되며, 구체적 순위는 실제 시상식 현장에서만 알 수 있습니다. 수상자에 대한 통지가 늦어졌거나, 잊었거나, 잘못 보냈거나, 통지하지 못한 경우, 후원사는 이에 대해 책임을 지거나 손해 배상을 하지 않습니다. 선정된 결선 진출자가 연락 두절이거나, 부적격자로 판정되거나, 선정 사실을 인지하지 못했거나, 본 공식 규정의 약관에 부합하지 않을 경우, 수상 기회가 상실되고 다른 결선 진출자를 대신 선정할 수 있습니다. 결선 진출자들은 수상 조건으로서, 면책 동의서(liability release), 적부 확인서(declaration of eligibility), 사용권 계약서(license agreement) 및 합법적 범위에서의 출품작 공개 허용 동의서(publicity consent agreement)들을 받아 서명한 후 십(10)일 이내에 다시 발송처로 보내야 수상 자격이 주어집니다.

8. 일반 약관:

후원사는 다음과 같은 사항에 책임을 지거나 손해 배상을 하지 않습니다.(i) 출품작이 분실되거나, 도착이 지연되거나, 손상되었거나, 불완전하거나, 부적격하거나, 알아볼 수 없거나, 이해가 불가능하거나, 잘못 배송된 경우;(ii) 전화, 전자기기, 하드웨어 또는 소프트웨어 프로그램, 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터의 고장, 작동 불능, 또는 기타 일체의 장애가 발생한 경우;(iii) 컴퓨터를 이용한 전송 실패, 미완료, 일부만 전송되었거나, 왜곡되었거나, 지연된 경우;(iv) 후원사가 통제할 수 없는 사태로 인해 콘테스트가 중단되거나 돌발 상황이 발생하는 경우;(v) 시상, 수상, 시상품의 소유나 사용 또는 콘테스트 참가와 관련하여, 아니면 그 결과로서 부상, 손실, 손상이 발생한 경우;(vi) 콘테스트와 관계된 임의의 자료에서 인쇄나 철자법상의 오류가 있었던 경우(스페인은 예외);(vii) 출품자(들)이 출품작을 제작하는 동안 임의의 지역, 주, 자치단체, 또는 현지법규를 위반한 경우. 사기나 기술적 장애로 인해 콘테스트의 관리, 보안, 원활한 진행에 차질이 발생한 경우, 후원사는 독자적 판단에 따라 콘테스트를 보류, 취소, 또는 변경할 권리가 있습니다. 각 출품자들은 인적 상해, 사망, 재산 손해, 지적재산권 침해, 초상권, 명예훼손, 또는 사생활 침해에 근거한 클레임을 예외없이 모두 포함하여, 콘테스트와 관련해서 또는 임의의 상을 수상, 소지, 이용한 결과로 발생된 일체의 손실, 손해, 권리, 클레임 및 모든 종류의 소송으로부터 후원사를 보호하고 후원사가 책임이 없음을 분명히 할 것을 동의합니다. 상기 내용과는 관계없이, 앞서 말한 책임의 면제는 후원사의 불이행으로 인해 인도에 거주하는 출품자에게 야기된 인적 상해, 사망 또는 재산상 손해와, 후원사의 불이행으로 인해 홍콩 또는 포르투갈에 거주하는 출품자에게 야기된 인적 상해 또는 사망에는 적용되지 않습니다. 출품자가 스페인에 거주하는 경우, 앞서 말한 책임의 면제는 후원사가 흔하거나 경미한 불이행을 범했을 경우에만 적용됩니다. 각 출품자는 본 공식 규정에 명시된 절차와 기준에 따라 자격있는 출품자들의 출품작을 심사위원단에 제출하고, 이에 명시된 상을 본문의 제 조건에 따라 수상자에게 시상하는 일이 후원사의 유일한 책임이라는 것에 동의합니다. 출품자들은, 후원사에게는 제출된 모든 출품작을 공정하고 적절하게 평가할 의무가 있으며, 출품자는 그 외에는 추가로 보상을 받거나 요구할 권리가 없음에 동의합니다. 각 출품자는 자신의 출품작이 본선 진출작에 선정된 경우, 수상 조건으로서, 후원사에게 로열티가 없는 비독점적, 영구적, 세계적 사용권을 허용하여 Adobe가 Adobe 제품 광고 및 판촉 목적으로, 그리고 Adobe 제품에 포함시켜 배포할 목적으로, 출품작을 사용, 재현, 배포, 공개 공연, 공개 전시, 공개 공연과 공개 전시를 목적으로 수정할 수 있고 동시에, 수상자의 출품작을 기반으로 변형된 작품을 제작할 수 있다는 내용의 사용권 계약에 서명하는 데 동의합니다. 그러한 영구적 사용권이 무효화되거나 시행할 수 없는 한, 각 출품자는 Adobe에게 로열티가 없는 비독점적, 영구적, 세계적 사용권을 이(2)년 동안 허용하여 Adobe가 Adobe 제품 광고 및 판촉 목적으로, 그리고 Adobe 제품에 포함시켜 배포할 목적으로, 출품작을 사용, 재현, 배포, 공개 공연, 공개 전시, 공개 공연과 공개 전시를 목적으로 수정할 수 있고 동시에, 수상자의 출품작을 기반으로 변형된 작품을 제작할 수 있다는 내용의 사용권 계약에 서명해야 합니다. 또한 각 출품자는 그러한 사용권의 발효를 위해 필요한 모든 문서에 서명하는 데 동의합니다. 각 출품자는 출품작을 제출함으로써, 콘테스트와 관련하여 보상없이 본인의 신상 정보, 성명, 사진, 및/또는 음성을 선전 또는 광고에 이용할 수 있음에 동의합니다. 포르투갈이나 스페인에 거주하는 출품자들에게 해당되는 문제들은 제외하고, 본 공식 규정의 구성, 유효성, 해석 및 강제력에 관한 모든 문제 및 의문점, 또는 콘테스트와 관련한 출품자의 권리와 책임은 캘리포니아 주 법률의 해석과 절차에 따라 관리 및 해석됩니다. 이 때 캘리포니아 주를 제외한 기타 사법관할구역의 법률 적용을 야기할 수 있는 일체의 법률 또는 법규의 선택이나 법규 또는 조항 간의 불일치(캘리포니아 주 법이든 기타 사법관할구역의 법이든)는 인정되지 않습니다. 법에서 허용하는 한에서, 출품자들은 본 콘테스트나 일체의 시상 내역, 또는 이와 관련하여(콘테스트의 관리나 수상자 결정이 원인일 경우는 제외) 발생된 일체의 분쟁, 클레임, 소송사유들을 집단 소송을 제기하지 않고 개별적으로 해결해야 하고, 전적으로 미 연방 캘리포니아 북부 지구 법원(산호세 지방법원) 또는 관할 캘리포니아주 법원(산타클라라 카운티 소재)만이 이를 담당할 수 있다는데 동의합니다.

9. 수상자 명단:

수상자 명단은 2008년 8월 20일까지 ADAA 프로그램 웹사이트, www.ADAAentry.com에 게시됩니다.

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